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La croisade s'amuse avec le khanat mongol ilkhanide ...

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Paskal



6 eme Edition du WRG:

LISTE N°159 : Pour les armées du khanat mongol ilkhanide de 1256 aprés-Jésus-Christ jusqu'à la chute d'Acre en 1291 aprés-Jésus-Christ.(Liste adaptée pour Qadesh)


1 C-in-C monté à cheval, équipé comme un  EHC L, B, Sh, @ 118 points.

1 Etendard personnel et d'armée pour accompagner le C-en-C @ 50 points + le coût du porteur.

0- 2 Généraux montés à cheval, équipées comme des  EHC L, B  Sh,@ 78 points.

*1 Général "franc" monté à cheval , équipé comme un EHK L,Sh ,@ 78 points.

*1 Général géorgien monté à cheval , équipé comme un HC L,B, Sh ,@ 76 points.

*1 Général arménien monté à cheval , équipé comme un EHK L,Sh ,@ 78 points.

*1 Général turc seldjoukide monté à cheval , équipé comme un HC JLS ,B, Sh ,@ 75 points ou comme un EHC JLS,B, Sh ,@ 78 points.

Pour tous - 1 Etendard personnel et d'armée pour accompagner chaque général  @ 50 points + le coût de son porteur.

11 - 71 Cavaliers mongols  "Reg B" HC L, B, Sh @ 18 points.

0 - 11  - Extra pour passer les cavaliers mongols en gardes du corps "Reg A" EHC L, B, Sh @ + 6 points

8 - 67 Archers montés mongols "Reg B" LC B @ 11points.

Tous ou aucuns – Donner le bouclier aux archers montés mongols,@ +2 points.

0 -15 Cavaliers perses "Irreg C" HC L, B, Sh,@ 14 points.

0 - 30 Archers perses "Irreg D" LMI B, Sh, @ 4 points

5 - 30 Turcomans "Irreg C" LC B,@ 9 points.

Tous ou aucuns - Extra pour donner le JLS aux turcomans,@ 1 point.

Tous ou aucuns - Extra pour donner le bouclier aux turcomans, @ + 2 points.

0 -1/2 - Extra pour passer les turcomans en "Irreg A", @ + 4points.

0 - 7 Cavaliers Kurdes "Irreg B" HC L, Sh ,@ 15 points.

0 - 15 Javelotiers Kurdes " Irreg B" LMI JLS, Sh,@ 7points ou LI JLS, Sh,@ 4 points.

0 - 17 Cavaliers géorgiens "Irreg B" HC L,B ,Sh, @ 16 points.

* 1- 6 Cavaliers arméniens "Irreg B " EHK L, Sh,@ 18 points.

* 9 - 30 Javelotiers arméniens " Irreg C" LMI JLS,Sh, @ 5 points ou LI JLS, Sh,@ 3 points.

0 - 30  Archers arméniens "Irreg C" LI B,@ 4 points.

*4 - 13 Chevaliers "francs" " Irreg B"  EHK L, Sh,@ 18 points.

0 - 7 Extra pour passer les chevaliers "francs" " Irreg B"  EHK L, Sh en chevaliers hospitaliers
" Reg A"  EHK L, Sh, @ + 6 points.

0 - 15 Turcopoles "francs" "Irreg C" LC, JLS, B ,Sh @ 9 points.

0 - 30 Arbalétriers "francs" "Irreg C" HI CB @ 8 points.

0 - 2 Catapulte de 30 mines à 4 servants "Reg C ",@ 40 points.

0 - 5 Projectiles incendiaires pour catapultes de 30 mines, @ 10 points.

0 - 3 fois 18 cms de tranchées @ 45points ou 18 cms de palissades @ 60points.

0 - 15 Commandement réguliers @ 10 points.
0 - 18 Commandement irréguliers @ 25 points.

Dés qu'une unité irrégulière est composée de 2 modèles, de 10 cavaliers ou de 20 fantassins, son coût de commandement devient identique à celui d'une unité régulière.

Extra pour vos figurines qui ont plus d'une arme de mélée, @ +1 point.

Les figurines (hors équipage) dotées seulement d'une arme de tir (sauf javelot) et de l'épée profitent du (-1) pour "épées et assimilées".


Cette liste couvre l'armée avec laquelle le mongol il-khan houlagou a conquis la Perse.

Cette branche des mongols adoptat progressivement les coutumes locales.

Le minimun marqué * ne s'applique que si plus de 15 figurines de cette nationalité sont utilisées.


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"Et comme chacun sait, deux ou même un nombre innombrable de couis ne font pas naitre un seul chêne" (Paskal)

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