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Aide de jeu pour les dés à smileys

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1Aide de jeu pour les dés à smileys Empty Aide de jeu pour les dés à smileys le Mer 16 Nov 2011 - 19:54

Patrice

Patrice
Admin
Bon voilà, la petite aide de jeu pour les dés à smileys est faite (elle pourra encore être adaptée bien sûr), à télécharger sur la page des règles optionnelles :

http://www.argad-bzh.fr/argad/fr/options.html

L'intérêt c'est de déterminer comment les PNJ rencontrés réagissent. Ca pourrait être utilisé avec n'importe quelle règle d'escarmouche un peu rôliste d'ailleurs.


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« Il vaut mieux faire face à ce qui est derrière nous, que tourner le dos à ce qui est devant ! » (capitaine Huchehault)
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2Aide de jeu pour les dés à smileys Empty Re: Aide de jeu pour les dés à smileys le Ven 18 Nov 2011 - 19:59

Euthanasor

Euthanasor
J'aurais été plus loin sur le double "amical" => j'aurais ajouté ce PNJ à l'équipe du joueur. Pour le "hostile" x2, je l'aurais filé à son ennemi.


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http://euthanasor-wargamesetmodelisme.blogspot.com/
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3Aide de jeu pour les dés à smileys Empty Re: Aide de jeu pour les dés à smileys le Ven 18 Nov 2011 - 20:23

Patrice

Patrice
Admin
@Euthanasor a écrit:J'aurais été plus loin sur le double "amical" => j'aurais ajouté ce PNJ à l'équipe du joueur. Pour le "hostile" x2, je l'aurais filé à son ennemi.
Pourquoi pas, on peut l'interpréter comme ça Smile Là c'est quasiment ce que j'ai utilisé à Theix l'autre fois sur ma table. Ca peut être modifié et il peut y avoir plusieurs versions.

D'ailleurs l'intitulé exact de chaque case peut dépendre du contexte et du scénario du jeu ou de la campagne.

Je vais proposer aussi un tableau vide pour que les gens puissent faire facilement leur propre version.


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4Aide de jeu pour les dés à smileys Empty Re: Aide de jeu pour les dés à smileys le Sam 19 Nov 2011 - 9:33

Ehouarn

Ehouarn
Super !
Je pense qu'il faut distinguer 2 cas de figure :
- soit il n'y a pas de joueur pour jouer les PNJ et dans ce cas effectivement on peut adopter la proposition de Nicothanasor, et dans ce cas les PNJ représentent un bonus pour l'un des joueurs, mais perdent de fait leur "psychologie propre".
- soit il y a un joueur (Patrice par exemple Aide de jeu pour les dés à smileys 2171876261 ) et dans ce cas je propose que seul l'un des 2 dés soit connu du joueur qui rencontre les PNJ. Il n'aura ainsi connaissance que de l'attitude apparante des PNJ à son égard, sans connaitre pour autant leurs sentiments profonds.

Cette deuxième proposition a l'avantage d'introduire plus d'incertitude dans le rapport des joueurs avec les PNJ et donc davantage de rôle playing pour tenter de cerner leur personnalité et attitude réelle non pas juste apparente. Cool Suspect


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5Aide de jeu pour les dés à smileys Empty Re: Aide de jeu pour les dés à smileys le Sam 19 Nov 2011 - 10:15

Patrice

Patrice
Admin
Hé hé Very Happy Que de bonnes remarques vous deux.

Il y a certainement une infinité de possibilités. Là j'ai utilisé un truc simple à gérer, avec un dé fixé d'avance mais logique : par exemple à Theix les boucaniers français avaient un dé « complice » envers tout joueur français, et les esclaves marrons un dé « hostile » envers tout joueur européen. Si plusieurs joueurs avaient fait le test on aurait peut-être pu tomber finalement sur de légères incohérences, mais vu le profil de la partie ça ne me semblait pas risqué.

Le tableau que j'ai fait n'est pas un point de « règle de jeu » c'est juste une aide de jeu avec diverses options qui peuvent être adaptées à chaque partie. D'où je me rends compte qu'un tableau vide à remplir soi-même est nécessaire aussi, car effectivement on peut faire plusieurs tableaux. Euthanosor a raison pour des cas comme « double amical » ou « double hostile », et comme le suggère Ehouarn l'organisateur de la partie peut rajouter des mentions secrètes dans le tableau.


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6Aide de jeu pour les dés à smileys Empty Re: Aide de jeu pour les dés à smileys le Sam 19 Nov 2011 - 17:26

Euthanasor

Euthanasor
Pourquoi pas "brontosaure" pendant que tu y es ? ^^


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7Aide de jeu pour les dés à smileys Empty Re: Aide de jeu pour les dés à smileys le Mar 6 Déc 2011 - 17:31

Patrice

Patrice
Admin
J'ai complété avec la suggestion d'Euthanasor ; et j'ai surtout ajouté un tableau blanc que l'organisateur peut remplir (et il peut aussi en garder un avec des mentions secrètes).

J'ai également ajouté les suggestions, et un tableau blanc, pour les dés météos !


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8Aide de jeu pour les dés à smileys Empty Re: Aide de jeu pour les dés à smileys le Mar 6 Déc 2011 - 18:13

Ehouarn

Ehouarn
@Patrice a écrit:J'ai complété avec la suggestion d'Euthanasor ; et j'ai surtout ajouté un tableau blanc que l'organisateur peut remplir (et il peut aussi en garder un avec des mentions secrètes).

J'ai également ajouté les suggestions, et un tableau blanc, pour les dés météos !

Et ma proposition d'attitude apparente/réelle ? Hummm ça sent la discrimination Sad


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9Aide de jeu pour les dés à smileys Empty Re: Aide de jeu pour les dés à smileys le Mar 6 Déc 2011 - 19:55

Patrice

Patrice
Admin
@Ehouarn a écrit:Et ma proposition d'attitude apparente/réelle ? Hummm ça sent la discrimination Sad
C'est une possibilité ouverte grâce au tableau vierge, qui permet à l'organisateur d'avoir un tableau secret avec lui avec plus d'infos que celles des joueurs.

Oui l'idée « attitude apparente/réelle » est bonne, simplement ce tableau est un peu plus dur à concevoir ?


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10Aide de jeu pour les dés à smileys Empty Re: Aide de jeu pour les dés à smileys le Mar 6 Déc 2011 - 21:51

Ehouarn

Ehouarn
@Patrice a écrit: Oui l'idée « attitude apparente/réelle » est bonne, simplement ce tableau est un peu plus dur à concevoir ?

Non il ne s'agit pas de faire un tableau supplémentaire, simplement de proposer le principe que si les PNJ sont joués par un joueur - de fait ils restent "non joueurs" dans le sens où ils ne font que réagir aux actions des autres joueurs - le 2ème dé "smiley" n'est pas montré au personnage qui entre en contact avec eux. Il n'aura donc qu'une perception de l'attitude apparente des PNJ qui gagnent ainsi en profondeur psychologique. Ce n'est pas plus compliqué que ça Aide de jeu pour les dés à smileys 354333


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11Aide de jeu pour les dés à smileys Empty Re: Aide de jeu pour les dés à smileys le Mer 4 Jan 2012 - 13:10

Patrice

Patrice
Admin
J'ai intégré les propositions dans les suggestions, et j'ai aussi ajouté à la fin de ce même document la bonne vieille règle du « un certain temps » (puisque pour gagner de la place elle n'est plus mentionnée dans la version allégée de la règle de base).


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