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Tentative de parade

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1Tentative de parade Empty Tentative de parade le Sam 31 Déc 2016 - 11:47

Patrice

Patrice
Admin
On m'a posé la question (hier) de la possibilité de chercher à parer les coups mais sans frapper soi-même : est-ce que cela peut donner une protection supplémentaire ?

Après réflexion j'aurais tendance à dire que non ; la plupart des personnages sont normalement protégés par leur classe et/ou leur armure, quoi qu'ils fassent. Si on donne davantage, on risque de voir des unités entières qui, pour retarder leurs adversaires, se mettront à parer à l'ordre du joueur « À mon commandement : Parez, sans frapper ! » clown alors que la plupart des combattants ne sont pas capables d'en tirer un véritable avantage.

Peut-être quelques seuls et rares personnages ayant une grande compétence spéciale en escrime ou en arts martiaux, pourraient donner un –1 à leurs adversaires dans ce cas (un seul personnage à la fois par tour de jeu, pour éviter l'inflation).

Par ailleurs, pour frapper sans vouloir tuer ou à mains nues, il existe déjà une règle optionnelle (qui va sans doute être réactualisée et intégrée à une liste plus large)
http://www.argad-bzh.fr/argad/pdfs/mainsnues.pdf


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« Il vaut mieux faire face à ce qui est derrière nous, que tourner le dos à ce qui est devant ! » (capitaine Huchehault)
http://www.argad-bzh.fr/argad/

2Tentative de parade Empty Re: Tentative de parade le Sam 31 Déc 2016 - 20:08

Ehouarn

Ehouarn
Peut-être à réserver aux perso des joueurs uniquement ?


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http://www.biodanza56.fr

3Tentative de parade Empty Re: Tentative de parade le Sam 31 Déc 2016 - 21:17

Eric de Gleievec

Eric de Gleievec
@Ehouarn a écrit:Peut-être à réserver aux perso des joueurs uniquement ?
Pas idiot ; je vote pour.

(D'autant que c'est moi qui ai suggéré cette alternative).

Ou vraiment, à des personnages ou PNJ très spécifiques.


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Quelques figurines "pas pour jouer".

4Tentative de parade Empty Re: Tentative de parade le Lun 2 Jan 2017 - 0:25

Ehouarn

Ehouarn
@Eric de Gleievec a écrit: Ou vraiment, à des personnages ou PNJ très spécifiques.

Oui et à des actions spécifiques comme par exemple permettre la retraite d'un perso blessé pendant que ses hommes retardent l'ennemi avec seulement des parades...


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5Tentative de parade Empty Re: Tentative de parade le Mar 3 Jan 2017 - 14:11

Patrice

Patrice
Admin
@Ehouarn a écrit:des actions spécifiques comme par exemple permettre la retraite d'un perso blessé pendant que ses hommes retardent l'ennemi avec seulement des parades...

Attention aux usines à gaz... Surprised Ses hommes peuvent déjà retarder l'ennemi en se mettant devant en étant normalement protégés par leur classe et/ou armure... Pour permettre des actions spécifiques il faut rédiger de longs § de règles pour les décrire et surtout pour interdire ou pas tout ce qui peut y ressembler... (permettre la retraite de celui qui porte le trésor... permettre la retraite de celui qui porte le message... etc) c'est très lourd et ça peut créer davantage de contestations...

C'est pour ça que suggère plutôt de le permettre aux personnages qui ont la compétence "très bon escrimeur" ou "arts martiaux", comme ça cela rentrera dans une liste de compétences (liste qui a été demandée à Argad). Et éventuellement aussi au PJ, s'il sait bien se battre.


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6Tentative de parade Empty Re: Tentative de parade le Mar 3 Jan 2017 - 14:55

Ehouarn

Ehouarn
@Patrice a écrit: suggère plutôt de le permettre aux personnages qui ont la compétence "très bon escrimeur" ou "arts martiaux", comme ça cela rentrera dans une liste de compétences (liste qui a été demandée à Argad). Et éventuellement aussi au PJ, s'il sait bien se battre.

Ah ben oui comme ça c'est bien cheers

Comme quoi si Dieu est Dieu c'est que Ses pensées sont éclairantes pour l'ensemble de l'humanité argadienne Tentative de parade 74210


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