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FUROR MUNDI 1.6.1.6 - Terra Nullius - XVIe et XVIIe SIECLES

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messire flush


Trugarez dit, Ehouarn!

Le jeu de figs est pensé comme une "aventure", et on essaye de le scénariser au maximum (sinon qu'on pense aussi à un mode "campagne", qui viendra plus tard).

Aussi est-il précédé par un jeu de cartes, où il s'agit, en tentant de surprendre l'adversaire, de savoir qui attaque, où, comment, sur quel scenario, avec quels aléas. Le plateau en lui même permet notamment de visualiser où la partie aura lieu, a plus de sens si on joue deux factions européennes, un Huguenot jouant contre un Portugais, par exemple, pourra très bien défendre un comptoir brésilien en France Antarctique, ou attaquer une colonie africaine portugaise.

L'idée maîtresse étant que grâce au bluffe, on attire l'ennemi sur le terrain qu'on veut lui imposer, et que, surtout, une partie soit rendue unique.

Le premier opus de Furor Mundi, "Terra Nulius", s'intéresse au deux rives bordant l'Atlantique sud. Il permet de jouer des "envahisseurs" européens ou mauresques, des factions africaines très différentes les unes des autres, des Tupis, des Guaranis dans leur mission jésuite, les esclaves marrons, etc... Bref, de jouer une période et des civilisations relativement peu connues: la découverte commence par l'intérêt porté sur cette histoire très largement oubliée.

Ehouarn

Ehouarn
Ça semble bien...
Bon faut nous amener tout ça en Bretagne, qu’on se fasse une belle aventure dodgy


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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc, plus ça rate, plus on a de chance que ça marche.
http://www.biodanza56.fr

messire flush


Mais... Pourquoi pas! Ca ne serait pas facile-facile (Nous sommes basés en Lorraine affraid ), mais fort tentant, pour autant...

Y a t il une convention qui regroupe les joueurs d'Armor et d'Argoad, de Nantes et de Quimper, de Rennes et de Brest, de St Nolf et de Carhaix (tout ça, tout ça, tout ça!) ?

Ehouarn

Ehouarn
@messire flush a écrit:Y a t il une convention qui regroupe les joueurs d'Armor et d'Argoad, de Nantes et de Quimper, de Rennes et de Brest, de St Nolf et de Carhaix (tout ça, tout ça, tout ça!) ?
.

Euh ben disons que ça reste à créer What a Face


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messire flush


Dommage, j'y serions mieux bien aller...

FUROR MUNDI 1.6.1.6 - Terra Nullius - XVIe et XVIIe SIECLES - Page 2 Dsc_4012

Patrice

Patrice
Admin
@messire flush a écrit:Y a t il une convention qui regroupe les joueurs d'Armor et d'Argoad, de Nantes et de Quimper, de Rennes et de Brest, de St Nolf et de Carhaix (tout ça, tout ça, tout ça!) ?

Il y a beaucoup de conventions multi-jeux dans diverses villes, dont certaines rassemblent un bon public. Du coup les gens ne voient guère l'intérêt d'une convention ludique régionale puisqu'ils peuvent rassembler du monde près de chez eux.

Ou alors des joueurs peuvent se déplacer pour un événement spécifique sur leur règle préférée... mais dans ce cas ça n'attire pas de joueurs d'autres règles.


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« Il vaut mieux faire face à ce qui est derrière nous, que tourner le dos à ce qui est devant ! » (capitaine Huchehault)
http://www.argad-bzh.fr/argad/

messire flush


Alors, un jour ou l'autre, il nous faudra faire diligence et cheminer jusqu'en Bretaigne!

FUROR MUNDI 1.6.1.6 - Terra Nullius - XVIe et XVIIe SIECLES - Page 2 Dsc_3917

(Merci de ta réponse, Patrice)

messire flush


Oyez! Ce jour 2 décembre est officiellement clôturée la dernière série de tests.

Merci à Sylvain, Dimitri, Hadrien, Jonathan, Sylvain (bis), Raphaël et Vincent, qui se sont sympathiquement dévoués dans l'exercice de cette figure imposée...sans oublier le souvenir des Portugais coloniaux, des Aventuriers huguenots, des Hollandais des compagnies des Indes, des Charruas & Guaycurues, des Confédérations Tupis, des Royaumes du Ndongo, du Loango, du Kongo, de la Côte de l'Or et de Sierra Leone.

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La dernier test de la série a pu être agrémenté de nouveaux accessoires fournis par notre partenaire Wavgames.fr...en MDF pour une partie, mais également en véritable morceau de bois d'arbre pour d'autres  Very Happy

FUROR MUNDI 1.6.1.6 - Terra Nullius - XVIe et XVIIe SIECLES - Page 2 Pions10

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Si tout se passe sans avanie ni coup fourré du destin (...hors d'ici Mâchemisère !!!!... Razz ) le paquet devrait être bon à ficeler pour la nouvelle année.

Ehouarn

Ehouarn
Compliments, beau matériel !


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Euthanasor

Euthanasor
Bravo !


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Pour le meilleur et pour l'Empire !
http://euthanasor-wargamesetmodelisme.blogspot.com/
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messire flush



Euthanasor, Ehouarn,
Merci beaucoup!
A noter que le fournisseur que nous utilisons pour les jetons / marqueurs / dés (Wavgames) produit sur demande, si vous avez besoin pour un autre jeu.

Patrice

Patrice
Admin
@messire flush a écrit:A noter que le fournisseur que nous utilisons pour les jetons / marqueurs / dés (Wavgames) produit sur demande, si vous avez besoin pour un autre jeu.

Ah tiens... Suspect Surprised Shocked

Ça peut donner des idées pour d'éventuels suppléments optionnels, en effet (je ne vois pas encore lesquels, mais on ne sait jamais).


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messire flush


On y est presque: notre fusée est sur la rampe de lancement!


FUROR MUNDI 1.6.1.6 - Terra Nullius - XVIe et XVIIe SIECLES - Page 2 1-wgco13

FUROR MUNDI 1.6.1.6 - Terra Nullius - XVIe et XVIIe SIECLES - Page 2 4couvd11


Plus d'informations ici: http://furormundi.superforum.fr/



Dernière édition par messire flush le Mar 31 Déc 2019 - 10:32, édité 1 fois

Byblos


Super ! Il faudra bien nous indiquer où on peut se le procurer, vous pouvez m'en réserver un exemplaire Very Happy

Ehouarn

Ehouarn
Bravo, beaux support et belles illustrations, un vrai travail de pro FUROR MUNDI 1.6.1.6 - Terra Nullius - XVIe et XVIIe SIECLES - Page 2 911579


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Patrice

Patrice
Admin
Bravo, ça a l'air magnifique !  Surprised

@Ehouarn a écrit:Bravo, beaux support et belles illustrations, un vrai travail de pro FUROR MUNDI 1.6.1.6 - Terra Nullius - XVIe et XVIIe SIECLES - Page 2 911579

Ah ben c'est sûr que plusieurs schémas de la règle Argad, réalisés avec le petit logiciel Paintbrush, ne peuvent pas concourir... FUROR MUNDI 1.6.1.6 - Terra Nullius - XVIe et XVIIe SIECLES - Page 2 408991


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Ehouarn

Ehouarn
@Patrice a écrit:Ah ben c'est sûr que plusieurs schémas de la règle Argad, réalisés avec le petit logiciel Paintbrush, ne peuvent pas concourir... FUROR MUNDI 1.6.1.6 - Terra Nullius - XVIe et XVIIe SIECLES - Page 2 408991

Il n’est jamais trop tard pour mieux faire Twisted Evil


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messire flush


Byblos, Ehouarn, Patrice,

Un grand merci à vous!

messire flush


Felix sit annus novus!


FUROR MUNDI 1.6.1.6 - Terra Nullius - XVIe et XVIIe SIECLES - Page 2 Playfo10

***

NB: il est nécessaire de se connecter au forum Furor Mundi pour pouvoir visionner la video
http://furormundi.superforum.fr/t220-felix-sit-annus-novus


messire flush


Pour ceux qui ne sont pas inscrits sur notre forum et qui sont curieux du jeu, la petite vidéo est maintenant visible sur YouTube.


FUROR MUNDI 1.6.1.6 - Terra Nullius - XVIe et XVIIe SIECLES - Page 2 Playfo10

Ehouarn

Ehouarn
Bravo c’est beau, mais si je comprends bien l’esprit du jeu, il s’agit d’aller casser du nègre de l’indigène en Afrique ? mrgreen


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Byblos


Ou de les empêcher de venir casser la gueule des colons et saccager les comptoirs ! Ou encore protéger les tribus qui acceptent la présence occidentale et de commercer contre celles qui refusent ! Ou encore empêcher les autres nations occidentales de s'approprier tes comptoirs et réseaux ...

Ehouarn

Ehouarn
Oui le début du colonialisme dans toute sa splendeur FUROR MUNDI 1.6.1.6 - Terra Nullius - XVIe et XVIIe SIECLES - Page 2 354333
FUROR MUNDI 1.6.1.6 - Terra Nullius - XVIe et XVIIe SIECLES - Page 2 287879


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messire flush


Diantre, Ehouarn, que nenni!

Comme le souligne Byblos, c'est bien complexe!

Olivier et moi, quand nous nous sommes penchés sur l'Histoire africaine (et de l'Amazonie) pour travailler ce jeu, nous avons pu constater à quel point notre méconnaissance était grande. L'ethnocentrisme européen est abyssale, et nous en étions victimes (tout comme une personne qui comprendrait l'Histoire de France en ne se tenant qu'à l'Histoire officielle, celle de Paris et Versailles, au mépris de son (ses) peuple(s) qui compose(nt) notre pays.

L'Afrique d'alors est organisée en royaumes souvent très structurés, qui sauront jouer des oppositions entre Européens pour conserver leur indépendance jusqu'au XIXeme siècle. Il n'est qu'à constater que nulle part, la colonisation ne commence ici avant la deuxième moitié du XIXeme, et que, jusqu'alors, on autorise les Européens à installer quelques comptoirs d'où ils organisent notamment le funeste commerce que l'on sait.

L'Afrique et son Histoire est d'une incroyable richesse, d'une belle diversité, et l'objet de ce premier opus est aussi d'en découvrir la saveur (en plus de découvrir Brésil et Paraguay!).

Patrice

Patrice
Admin
Voilà qui pourrait nous amener bien loin du sujet... Wink

En effet (et contrairement aux Amériques) l'Afrique équatoriale n'est jamais vue d'Europe comme une colonie à peupler, notamment en raison du climat.

Pendant une longue période son intérêt économique (vu d'Europe) réside dans les échanges avec des comptoirs sur la côte, commerce triangulaire etc.

À la fin du XIXe siècle par contre, surtout avec la crise économique de 1873, l'industrie européenne est en quête effrenée de nouveaux débouchés, donc de grands territoires à "aménager", et en même temps l'évolution de l'armement donne aux Européens un avantage militaire énorme (ce qui était moins le cas aux XVIe-XVIIe siècles).


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