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An Argader » Règles « Argad ! » » La règle de base » Passage de porte...

Passage de porte...

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1Passage de porte... Empty Passage de porte... le Jeu 13 Jan 2011 - 20:06

Patrice

Patrice
Admin
Un cas intéressant pendant une partie jouée avant-hier en époque 1700 :

Un de mes braves soldats (espagnols qu'on m'avait prêtés) voulait entrer dans une maison où se trouvait un ennemi (un Français). Tous les deux, armés de fusils à baïonnette DÉCHARGÉS, se tenaient de part et d'autre de la porte d'entrée (ou plutôt du seuil, y'avait pas de porte). Imaginez la scène. scratch

Et donc, début du tour de jeu. Il dit : « Je recharge mon fusil ». Je dis : « Je rentre dans la maison ». Il répond : « Alors je ne recharge pas, on se frappe ». Avec +1 bien sûr pour lui puisque je passe un obstacle. Je dis : « Alors je ne rentre pas ». Il dit : « Alors je recharge »...

Pendant un bref instant Rolling Eyes je me suis demandé si l'ignoble individu (je ne cite pas de noms), inspiré par le démon, allait parvenir à faire péter la Très Sainte Règle du simultané affraid

Comme quoi je suis encore trop stressé quand je joue, mais heureusement l'archange Gabriel Passage de porte... 997520 descendit aussitôt du ciel pour me rassurer.

Je fais ce que je veux, donc je décide si je rentre ou pas. Donc j'ai décidé de ne pas rentrer, et de recharger mon arme. Et l'autre aussi.

J'ai quand même hésité un instant à agiter ma baïonnette devant la porte pour faire croire que j'allais rentrer, pour l'empêcher de recharger. Je ne l'ai pas fait car ce cas n'est guère prévu... et m'aurait aussi empêché de recharger. Ceci dit, en y réfléchissant, c'est aussi dans le texte de la règle : pousser à un désaccord pour obliger à « ne rien faire ».


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« Il vaut mieux faire face à ce qui est derrière nous, que tourner le dos à ce qui est devant ! » (capitaine Huchehault)
http://www.argad-bzh.fr/argad/

2Passage de porte... Empty Captain Y FRAKASS le Jeu 13 Jan 2011 - 20:40

captain Y FRAKASS

captain Y FRAKASS
C'est pour cela qu'il ont inventée la formule...

LES FEMMES ET LES ENFANTS D'ABORD.... Rolling Eyes Laughing Laughing Laughing

http://www.stratejeux.net

3Passage de porte... Empty Re: Passage de porte... le Jeu 13 Jan 2011 - 20:53

Patrice

Patrice
Admin
Euh... y'avait pas de femmes ni d'enfants dans cette maison...?

...ou alors, ils étaient bien cachés !


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4Passage de porte... Empty Re: Passage de porte... le Ven 14 Jan 2011 - 11:58

Euthanasor

Euthanasor
T'avais regardé dans le congélo? ^^

Passage de porte... Babaab10


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Pour le meilleur et pour l'Empire !
http://euthanasor-wargamesetmodelisme.blogspot.com/
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5Passage de porte... Empty Re: Passage de porte... le Ven 14 Jan 2011 - 15:42

Patrice

Patrice
Admin
@Euthanasor a écrit:T'avais regardé dans le congélo?
Non, car c'était un scénar époque 1700 donc les congélos n'étaient pas encore inventés.

Mais tu as raison, j'aurais sans doute dû regarder dans le saloir ! Twisted Evil


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6Passage de porte... Empty Re: Passage de porte... le Sam 15 Jan 2011 - 11:41

Bruno

Bruno
On en revient au même probléme. Comme l'un des joeurs annonce avant l'autre ce n'est pas du simultané Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad

7Passage de porte... Empty Re: Passage de porte... le Sam 15 Jan 2011 - 12:04

Patrice

Patrice
Admin
Justement j'ai raconté ce cas pour montrer qu'en fait il n'y avait pas de problème Smile

Il peut y avoir un décalage, mais aussi un feed-back, dans la prise de décision, mais au bout du compte l'action est simultanée.


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8Passage de porte... Empty Re: Passage de porte... le Dim 16 Jan 2011 - 1:11

Ehouarn

Ehouarn
@Patrice a écrit:Justement j'ai raconté ce cas pour montrer qu'en fait il n'y avait pas de problème Smile

Il peut y avoir un décalage, mais aussi un feed-back, dans la prise de décision, mais au bout du compte l'action est simultanée.

Ben oui c'est comme dans la vrai vie en fait ! je fais en fonction de l'autre mais à aucun moment je ne tire une carte ou un dé poir savoir si je peux passer avant celui que je vais croiser.

Bon oui d'accord y'en a (j'en connais) qui ont toujours un jeu de tarot sur eux et qui tirent une carte quand ils ne savent pas quoi faire, mais cela reste une infime minorité ! Razz


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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc, plus ça rate, plus on a de chance que ça marche.
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9Passage de porte... Empty Re: Passage de porte... le Dim 16 Jan 2011 - 14:16

Luc

Luc
Sauf que dans la vraie vie quand tu commences à avancer à aucun moment la pellicule ne se rembobine pour te permettre finalement de recharger. Rolling Eyes
Et dans la vraie vie tu lances pas de dés pour savoir si tu touches et pourtant tu le fais dans le jeu. Idea
Celui qui perd l'initiative des opérations est toujours en difficulté, enfin dans les vraies guerres (voir les allemands en 42/43, Lee après Gettysburg, les français en 1950 en Indo...).

10Passage de porte... Empty Re: Passage de porte... le Dim 16 Jan 2011 - 14:30

Patrice

Patrice
Admin
@Luc a écrit:Celui qui perd l'initiative des opérations est toujours en difficulté, enfin dans les vraies guerres
...et donc le premier qui prend l'initiative en annonçant son mouvement n'est pas désavantagé Passage de porte... 18486


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11Passage de porte... Empty Re: Passage de porte... le Dim 16 Jan 2011 - 14:47

Luc

Luc
Ben évidemment c'est le principe même de l'initiative study Avoir l'avantage sur l'autre. Or le système favorise justement le contraire, c'est le deuxième à parler qui a l'initiative réelle.

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